Fakultät Informatik

Studienplan Bachelor Informatik: Games Engineering

für Studienbeginn ab Wintersemester 2011/2012

Unsere Grafik zeigt Ihnen, wie sich das 6-semestrige Bachelor-Studium zusammensetzt. Für ein zügiges und erfolgreiches Studium empfehlen wir Ihnen, die Module zum genannten Zeitpunkt und in der angegebenen Reihenfolge einzuplanen.
Klicken Sie für weitere Informationen und Veranstaltungstermine bitte direkt auf die Module in der Grafik.

S

C

Veranstaltungen

 

 

Games Engineering

Praktika

Informatik

Mathematik

Sonstiges

1

30

 IN0031 Einführung in die Informatik für Games Engineering

6 ECTS

 IN0002 Praktikum: Grundlagen der Programmierung

6 ECTS

 IN0001 Einführung in die Informatik 1

6 ECTS

 IN0015 Diskrete 
Strukturen

8 ECTS

Wahlbereich Überfachliche Grundlagen

4 ECTS

2

30

 IN0032 Game Engine Design

6 + 4 = 10 ECTS

 IN0006 Einführung in die Softwaretechnik

6 ECTS

 

 IN0007 Grundlagen: Algorithmen und Datenstrukturen 

6 ECTS

 MA0901 Lineare Algebra für Informatiker

8 ECTS

 

3

30

 IN0033 Interaktionsmetoden und -geräte

6 ECTS

 IN0035 Aspekte der systemnahen Programmierung bei der Spieleentwicklung

5 ECTS

 IN0034 Betriebssysteme und hardwarenahe Programmierung für Games

6 ECTS

 MA0902 Analysis für 
Informatiker

8 ECTS

Wahlbereich Games Design

5 ECTS

4

30

 IN0036 Social Gaming

4 + 6 = 10 ECTS

 IN0010 Grundlagen: 
Rechnernetze und Verteilte Systeme

6 ECTS

 

 IN0011 Einführung in die Theoretische Informatik

8 ECTS

 IN0019 Numerisches Programmieren 

6 ECTS

5

26

 IN0037 Physikalische Grundlagen für Computerspiele

6 ECTS

 

 IN0014 Seminar

4 ECTS

 IN0008 Grundlagen: Datenbanken

6 ECTS

 

 IN2062 Grundlagen der Künstlichen Intelligenz

5 ECTS

 

Wahlbereich Überfachliche Grundlagen

5 ECTS

6

15

 IN0020 Bachelorarbeit und Kolloquium

12 + 3 = 15 ECTS

 

  • im 5. und 6. Semester: Wahlmodule aus dem Wahlbereich Informatik und Games Engineering, insgesamt 13 ECTS
  • im 6. Semester: Wahlmodule aus dem breiten Angebot der TU München (etwa aus den Fächern Wirtschaft, Soziologie, Psychologie, Ethik), mit Ausnahme der Informatik, insgesamt 6 ECTS

Als Wahlveranstaltungen des Bereichs Informatik und Games Engineering können sämtliche Vorlesungen aus dem  Modulkatalog Wahlfächer Informatik und Zusatzfächer des Bachelorstudiengangs Informatik belegt werden. Zusätzlich werden folgende Veranstaltungen für den Studiengang "Informatik: Games Engineering" angeboten:

  • Design und Umsetzung von Planspielen
  • Didaktik von Planspielen, Online Gaming
  • Virtuelle autonome Agenten
  • Tanz und Schauspiel im Virtuellen Studio
  • Sportliche Spiele mit Ganzkörperinteraktion
  • Motivational User Interfaces und User Experience
  • Usability, Usermodellierung und Softwareergonomie
  • Modellierung komplexer drei-dimensionaler Welten
  • Programming mobile Multimedia Applications with the iOS SDK
 

Aktuelles für Studierende

 alle
31.05.12
Umstrukturierung Webseiten: Bereich 'Für Studierende'  mehr
25.05.12
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23.05.12
2. Internationaler Tag: plus Infoevent Auslandsstudium  mehr
23.05.12
Studium im Ausland: Große Infoveranstaltung zu TUMexchange und ERASMUS  mehr
20.05.12
Umfrage der Fakultät zur...: Beteiligen Sie sich!  mehr
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