Studienplan Bachelor Informatik: Games Engineering
für Studienbeginn ab Wintersemester 2011/2012
Unsere Grafik zeigt Ihnen, wie sich das 6-semestrige Bachelor-Studium zusammensetzt. Für ein zügiges und erfolgreiches Studium empfehlen wir Ihnen, die Module zum genannten Zeitpunkt und in der angegebenen Reihenfolge einzuplanen.
Klicken Sie für weitere Informationen und Veranstaltungstermine bitte direkt auf die Module in der Grafik.
- im 5. und 6. Semester: Wahlmodule aus dem Wahlbereich Informatik und Games Engineering, insgesamt 13 ECTS
- im 6. Semester: Wahlmodule aus dem breiten Angebot der TU München (etwa aus den Fächern Wirtschaft, Soziologie, Psychologie, Ethik), mit Ausnahme der Informatik, insgesamt 6 ECTS
Als Wahlveranstaltungen des Bereichs Informatik und Games Engineering können sämtliche Vorlesungen aus dem Modulkatalog Wahlfächer Informatik und Zusatzfächer des Bachelorstudiengangs Informatik belegt werden. Zusätzlich werden folgende Veranstaltungen für den Studiengang "Informatik: Games Engineering" angeboten:
- Design und Umsetzung von Planspielen
- Didaktik von Planspielen, Online Gaming
- Virtuelle autonome Agenten
- Tanz und Schauspiel im Virtuellen Studio
- Sportliche Spiele mit Ganzkörperinteraktion
- Motivational User Interfaces und User Experience
- Usability, Usermodellierung und Softwareergonomie
- Modellierung komplexer drei-dimensionaler Welten
- Programming mobile Multimedia Applications with the iOS SDK

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